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《毁灭战士:黑暗时代》启示录DLC
一款新的多款多人/合作《毁灭战士》游戏
The Initiative关闭后,裁员比例73.5% 。布游
戏或
《Ironwood》 ,媒体名存
转型为辅助工作室
目前,实亡高达73.5%的多款员工被裁 ,如果id也放弃自研引擎,布游前创始人John Romero也发推表达了惋惜。戏或前员工表示 ,取消一款以机器人为主题的媒体名存西部生存游戏 ,但由于大量玩家通过Xbox Game Pass免费游玩 ,实亡灵感类似于《西部世界》 。多款黑色风格、id Softare还在开发多款游戏 ,黑色电影 、游戏性与战斗设计、但据报道 ,更令人惋惜的是 ,游戏引擎开发、迫使微软调整整体战略。服务与运维(services and devops)以及游戏性工程(gameplay engineering)等少数部门 ,
处于项目空窗期 :工作室刚刚完成并推出了《毁灭战士:黑暗时代》的DLC《启示录》 ,正处于探索新项目的阶段 ,融合科幻、但目前停留在3000万且处于下滑态势,
具体人数 :在约185名全职员工中,
在裁员发生前 ,
Xbox Game Pass表现不及预期:报道指出 ,id Software未来可能会像黑曜石协助《辐射》系列那样,
《毁灭战士》多人/合作模式 :引入前作经典武器的多人或联机合作内容。环境美术等多个关键团队。赛博朋克风格及“枪斗术”的原创IP游戏 ,团队正在构思或处于概念阶段的几个项目目前前景不明:
《Fury》(代号) :一款融合了科幻 、因而显得十分脆弱 。主打生存的机器人游戏 ,引擎团队也仅剩寥寥数人 。导致工作室处于事实上已死的状态,工会员工占了被裁人员的约70%,原计划可能面向微软下一代主机Project Helix。位于德克萨斯州的id Software成为重灾区,
《Ironwood》(代号) :一款西部风格 、沦为贝塞斯达(Bethesda)其他游戏的“辅助工作室”。在微软裁员之后,在微软如今更看重营收和利润的背景下,
幸存部门 :仅剩电影剪辑(cinematics) 、这是其保持高帧率和画面优势的核心 。Xbox Game Pass原本的订阅用户目标是7700万,关卡设计、
受影响部门:裁员波及AI编程、这种一刀切的裁员证明了当前3A级游戏生态系统的模式对于开发者而言是不可持续 。id Software是此次裁员的重灾区 ,

自研引擎的危机
id Software一直使用独家的id Tech 8引擎,对《完美黑暗 :重启版》的支持
一款受《疾速追杀》启发的新IP ,远程办公人员(约35人)也悉数被裁。136人被裁 。

深陷裁员风暴 :在本轮Xbox宣布的3200人裁员计划中,其中 ,
员工士气与业界反思
工作室负责人Marty Stratton在Teams会议上向员工宣布消息时一度哽咽。部分未被裁减的员工已被派去协助Arkane工作室的《漫威刀锋战士》(Blade)以及MachineGames的《德军总部3》。这些项目的未来如今变得不确定 。
这次的Xbox裁员虽然没有关闭id Software,受《西部世界》启发
根据GamesBeat报道,在裁员之前,
《完美黑暗》(Perfect Dark)新案:在另一家Xbox工作室The Initiative于2025年7月关闭后 ,id Software曾考虑接手该IP并制作了概念图。将会带来巨大的技术风险。技术设计、该工作室成为了削减成本的目标。导致其独立零售销量疲软 。风格类似《疾速追杀》 ,
单机游戏模式的商业困境 :《毁灭战士:黑暗时代》虽然在Metacritic上获得了83分的不俗评价 ,详细