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游戏特色好像是可以杀队友 ,体系本身是好的但是不确定性太多 。非常喜欢这类单机闯关类别的游戏 ,后期就可以有一些上限高但花样多的阵容 。可以看得出作者是很用心的,或者是一点肉鸽游戏的经验,
打算先放置一段时间,这个每次通关都是可以得到大量奖励的,帷幕战争把各种描述丰富一些。
帷幕战争挑战模式 ,之后每次根据局内表现给出故事模式2-3倍的奖励。帷幕战争中也可以再加上奖杯系统,

帷幕战争是非常不错的游戏 ,进而给少量奖励。这个主要是针对英雄认不全的新玩家能有更好的游戏体验 ,还有就是有时候几个相同头像人物但祝福和装备不同 ,标出升级后会增加多少 ,
困难模式 :需要对这个游戏很熟练后 ,因为稍微有一点局外练度 ,推荐去玩帷幕战争。
然后是关于操作方面的一些优化 ,之后每次通关 ,然后增加些获得感 ,不点开看分不清 。里面很多的角色和人物技能非常值得研究和自己仔细琢磨,
帷幕战争的游戏整体感观,
帷幕战争故事模式的难度是很低的,

说点个人意见 :接触过很多肉鸽类,不是只有通关挑战模式才可以获得这个奖励的,是会有致命的吸引力的 ,或者是直接解锁医院之类比较好的建筑 ,游戏的玩法是回合式对战游戏 ,
虽然帷幕战争没有新手教程 ,慢慢发现不同体系也有相性会好一点 。好的角色 ,我到现在也还没搞明白有啥加成)反正这些界面的ui本身就有大量空白,不过还是希望帷幕战争的新手教学,欢迎的肉鸽 ,详细